Beiträge: 29
| Punkte: 75
| Zuletzt Online: 15.04.2013
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Der Gewinner des Bauwettbewerbs steht fest. Nach leider etwas längeren Verzögerungen und einer geringen Teilnahme wurde Jasi1307 zum Gewinner erklärt. Herzlichen Glückwunsch noch einmal vom ganzen Team!
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Hallo Snapi123, Ich habe persönlich keine Erfahrung mit Mineshafter. Als einzige sichere Lösung, die von unserem Server unterstützt wird, ist ein echter Premium Account. Leider kann ich dir da nicht weiter helfen. Vieleicht weiß ja jemand anders weiter.
Trotzdem noch einen schönen Tag und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Das Server Team von Adventurecube!
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Hi Kohlebrenner,
ich weiß nicht ganz genau, was du meinst wegen dem Grundstücke löschen. Wenn du meinst, dass wir das Grundstück, was wir löschen, vorher kopieren um es evtl. wieder einzufügen, dann hast du das Prinzip nicht ganz verstanden. Der Sinn den Grundstücke löschen besteht darin, die Fehler oder Regel Verstöße zu entfernen und das nicht nur für eine Zeit. Wenn wir es später wieder einfügen würden, dann wäre das Problem, warum das Grundstück gelöscht wurde, ja wieder da und wir müssten wieder hinter der Nachbesserrung des entsprechenden Spielers hinterher laufen. Wir wollen ja das Problem dieses Grundstück entfernen.
Wenn du es so meinst, dass das löschen schneller geht: Das is relativ einfach. Alles, was oberhalb eines GS ist, wird gelöscht und der untere Teil (Bis Bedrock) wird wieder in den Anfangs zustand zurück gesetz. Natürlich hast du recht, dass unter dem GS danach nicht mehr genug Rohstoffe sind. Mit dem Problem hab ich mich auch auseinander gesetzt und bin zu dem Entschluss gekommen, dass ich in diesem Bereich das Backup einfüge, was Automatisch erstellt wurde, als das GS Verkauft wurde.
Ich hoffe mal, dass sich deine Fragen beantwortet haben. Und danke nochmal für den Tipp.
LG, Fredi352 ;)
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Hallo an euch alle, es tut mir leid, euch zu enttäuschen, aber das wird nicht gehen.. wenn, dann müsste man jeden Block einzeln Protecten, Priorität setzen und auf den Spieler freischalten. Das würde auch leistungstechnisch für ziemlich viele Laggs führen. Das zweite Problem ist, dass die Rohstoffmap immer mal neu gefüllt wird und dann werden alle Blöcke gelöscht. Und nochmal zum ersten Teil: Wenn man ein GS nimmt, was ca. 15x15 blöcke groß ist, macht das knapp 600 Befehle, die man eingeben muss.. und das möchte man niemandem zumuten.
Trotzdem danke für die coole Idee.
LG, Fredi352
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